SPIEL WEITER: Schmelzen Sie Horden von Feinden, während Sie „Halls of Torment“ und „Soulstone Survivors“ spielen.
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SPIEL WEITER: Schmelzen Sie Horden von Feinden, während Sie „Halls of Torment“ und „Soulstone Survivors“ spielen.

Jul 07, 2023

„Soulstone Survivors“ und „Halls of Torment“

Diese Woche habe ich zwei „Bullet Heaven“- oder schurkenhafte Shoot-’em-up-Spiele ausprobiert, die in dieselbe Nische wie das Genre-definierende „Vampire Survivors“ passen, bei dem das Ziel des Spiels darin besteht, kontinuierliche Wellen von Feinden zu überleben So lange wie möglich.

In diesen Spielen steuern die Spieler einen Charakter, der automatisch angreift, wobei sie nur die Bewegung des Charakters steuern und aus einer Auswahl an Upgrades auswählen, sobald die nächste Erfahrungsstufe erreicht ist. Durch das Abschließen verschiedener Herausforderungen können neue Charaktere, Fähigkeiten, Ausrüstung und Level freigeschaltet werden.

Das erste Spiel, das ich mir angesehen habe, „Halls of Torment“, wurde erst Ende Mai auf Steam im Early Access veröffentlicht. Entwickler Chasing Carrots entschied sich für eine pixelige Ästhetik der späten 1990er-Jahre für das Spiel, die gut zu Titeln wie „Diablo“ I oder II oder „Baldur’s Gate“ passen würde, wobei der Charakter Monster wie Skelette, Schleime und Böses zerstört Zauberer und Höllenhunde.

Spieler beginnen mit einem Schwertkämpfer, können aber später Charaktere wie den Bogenschützen, den Kleriker, den Vernichter, die Schildmaid und den Hexenmeister freischalten. Wie in „Vampire Survivors“ können Spieler das in Missionen verdiente Gold verwenden, um Charakteren dauerhafte Segnungen zu verleihen, und Rüstungen (wie Stiefel, Ringe und Handschuhe) sammeln, um Charaktere für zukünftige Durchspiele auszurüsten.

Derzeit gibt es nur drei Hallen bzw. Ebenen zum Spielen.

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Ich weiß, dass es sich noch in der Early-Access-Phase befindet, aber im Moment ist „Halls of Torment“ ziemlich dürftig. Der Charakterfortschritt ist sehr langsam, mit extrem schrittweisen Leistungszuwächsen bei permanenten Boosts und im Gameplay.

Wie in „Vampire Survivors“ können Spieler während des Spiels auch zusätzliche Waffenfähigkeiten finden und ausrüsten, aber ich fand das ganze Erlebnis wirklich etwas enttäuschend. Das Ziel besteht darin, 30 Minuten lang immer stärker werdende und zahlreichere Wellen von Feinden zu überleben und dann gegen einen Boss zu kämpfen, aber es erfordert viel, nicht so spaßiges Spielen, um einen Charakter zu bekommen, der stark genug ist, um so lange zu überleben.

Allerdings kostet das Spiel nur 5 US-Dollar und wird im Laufe der Zeit hoffentlich noch einiges weiter entwickelt.

VIEL MEHR SPASS

Der zweite Anwärter, „Soulstone Survivors“, könnte unterschiedlicher kaum sein. Anstatt zu versuchen, die pixelige Ästhetik von „Vampire Survivor“ nachzuahmen, griff der Entwickler Game Smithing Limited auf die Unity-Engine zurück und schuf mit flüssiger Grafik und Gameplay ein absolutes Vergnügen.

Wie andere Einträge des Genres verfügt es über freischaltbare Charaktere, Fähigkeiten und Ausrüstung, aber die Action dreht den Gameplay-Regler auf 11.

Jede Klasse beginnt mit einer bestimmten Fähigkeit – etwa einem einfachen Hieb für den Krieger oder einem Feuerballstoß für den Pyromanten – und erhält beim Levelaufstieg mehrere neue Optionen, die schließlich sechs aktive Fähigkeiten und eine Vielzahl passiver Upgrades umfassen.

„Soulstone Survivors“ verfügt über Dutzende aktiver und passiver Fähigkeiten, von denen drei bei jedem Levelaufstieg zufällig ausgewählt werden und der Spieler eine dieser drei auswählt. Die Kombinationen sind endlos und bieten nicht nur eine Mischung aus Elementen wie Feuer, Blitz, Eis und Schatten, sondern auch Fähigkeiten, die auf nächstgelegene Feinde, zufällige Feinde, auf den Zauberer konzentrierte Auren und mehr abzielen. Und dann kann jede dieser Fähigkeiten aufgelevelt werden, mit passiven Fertigkeiten, die Schaden-über-Zeit-Effekte wie Brennen oder Gift oder verlangsamende Effekte hinzufügen oder die Verwundbarkeit des Feindes erhöhen.

Das Finden der richtigen Synergie von Fähigkeiten kann einen Charakter in einen schwindelerregenden, Horden zerstörenden Moloch verwandeln. Nachdem genügend Feinde getötet wurden, kommt es zu einem Bosskampf, und sobald genügend Bosse besiegt wurden, um ein Level zu beenden, können die Spieler entweder mit dem aktuellen Build in einem anderen Level weitermachen oder zum Hauptmenü zurückkehren.

Jedes Schlachtfeld hat sieben Schwierigkeitsstufen, aber härtere Schlachten bieten größere Belohnungen.

In „Soulstone Survivors“ gibt es so viel Action auf dem Bildschirm, dass es ein wenig schwierig ist, den Überblick zu behalten. Die Fähigkeits-Upgrades machen wirklich Spaß. Eine aktive Fähigkeit könnte beispielsweise darin bestehen, alle fünf Sekunden einen Donnerschlag herbeizurufen, der Gegner in einem kleinen Bereich betäuben und ihnen Schaden zufügen kann. Die Upgrades erhöhen jedoch nicht nur den Schaden, sondern ändern auch die Größe des Bereichs und die Zaubergeschwindigkeit Fügen Sie Gift, Brennen und andere Beschwerden hinzu. Ein separates Upgrade fügt Multicasting hinzu, also die Möglichkeit, dass die Fähigkeit mehrmals ausgelöst wird.

Alles in allem verleiht es dem Spiel ein echtes Gefühl von unmittelbarem Fortschritt und dauerhaftem Fortschritt, und obwohl sich „Soulstone Survivors“ ebenfalls im Early Access befindet (seit Ende 2022), ist es weitaus ausgefeilter und bereits ein solides Erlebnis, das es wert ist, empfohlen zu werden. Und mit nur 10 $ immer noch recht günstig.

Als Schlussbemerkung möchte ich sagen, dass der Soundtrack zu „Soulstone Survivors“ mit einer Mischung aus Synthesizer- und Orchesterkrachern absolut ohrenbetäubend ist.

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